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力の合成(3次元 ベクトル指定)
力の合成(3次元 ベクトル指定)
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入力
単位
N
kN
kgf
lbf
ベクトル
F
x
F_x
F
x
F
y
F_y
F
y
F
z
F_z
F
z
ベクトル1
ベクトル2
矢印キーでセルを移動できます。Excel やスプレッドシートで2行×3列ぶんをコピーして貼り付けると、まとめて入力されます。空欄は 0 として扱います。
結果
合成ベクトルのx成分
F
x
=
F
1
x
+
F
2
x
F_{x} = F_{1x} + F_{2x}
F
x
=
F
1
x
+
F
2
x
N
kN
kgf
lbf
合成ベクトルのy成分
F
y
=
F
1
y
+
F
2
y
F_{y} = F_{1y} + F_{2y}
F
y
=
F
1
y
+
F
2
y
N
kN
kgf
lbf
合成ベクトルのz成分
F
z
=
F
1
z
+
F
2
z
F_{z} = F_{1z} + F_{2z}
F
z
=
F
1
z
+
F
2
z
N
kN
kgf
lbf
合成ベクトルの大きさ
∣
F
∣
|F|
∣
F
∣
N
kN
kgf
lbf
x軸となす角
α
\alpha
α
deg
rad
y軸となす角
β
\beta
β
deg
rad
z軸となす角
γ
\gamma
γ
deg
rad
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リセット
力の合成(3次元 ベクトル指定) | Updraft(アップドラフト) - 機械設計支援ツール